Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q vs AMD Radeon RX 640 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q vs AMD Radeon RX 640 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Max Q y 2GB VRAM Radeon RX 640 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max Q Ventajas de
Lanzado 11 meses tarde
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (160.0GB/s vs 48.00GB/s)
384 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 640 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 2% (1218MHz vs 1200MHz)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1650 Ti Max Q +57%
2.458 TFLOPS
Radeon RX 640 Mobile
1.559 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2020
Fecha de lanzamiento
may 2019
GeForce 16 Mobile
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1035 MHz
Reloj base
1082 MHz
1200 MHz
Reloj de impulso
1218 MHz
1250 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
64bit
160.0GB/s
Ancho de banda
48.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
10
16
Cuenta de SM
-
1024
Unidades de sombreado
640
64
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

38.40 GPixel/s
Tasa de píxeles
19.49 GPixel/s
76.80 GTexel/s
Tasa de texturas
48.72 GTexel/s
4.915 TFLOPS
FP16 (mitad)
1.559 TFLOPS
2.458 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.559 TFLOPS
76.80 GFLOPS
FP64 (doble)
97.44 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU117
Nombre GPU
Polaris 23
N18P-G62
Variante GPU
Polaris 23 XT
Turing
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
12 nm
Tamaño proceso
14 nm
4.7 mil millones
Transistores
2.2 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
103 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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