Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 960M

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 960M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Mobile y 4GB VRAM GeForce GTX 960M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile Ventajas de
Lanzado 5 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 26% (1485MHz vs 1176MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 80.19GB/s)
384 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (50W vs 75W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1650 Ti Mobile +102%
3.041 TFLOPS
GeForce GTX 960M
1.505 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1650 Ti Mobile +197%
3659
GeForce GTX 960M
1231
VS

Tarjeta gráfica

abr 2020
Fecha de lanzamiento
mar 2015
GeForce 16 Mobile
Generación
GeForce 900M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

1350 MHz
Reloj base
1097 MHz
1485 MHz
Reloj de impulso
1176 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1253 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
128bit
192.0GB/s
Ancho de banda
80.19GB/s

Config. renderizado

-
-
-
16
Cuenta de SM
-
1024
Unidades de sombreado
640
64
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SMM)
1024 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

47.52 GPixel/s
Tasa de píxeles
18.82 GPixel/s
95.04 GTexel/s
Tasa de texturas
47.04 GTexel/s
6.083 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
3.041 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.505 TFLOPS
95.04 GFLOPS
FP64 (doble)
47.04 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

TU116
Nombre GPU
GM107
N18P-G61
Variante GPU
N16P-GX-A1
Turing
Arquitectura
Maxwell
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
28 nm
6.6 mil millones
Transistores
1.87 mil millones
284 mm²
Tamaño de dado
148 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.0
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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