Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Mobile y 8GB VRAM GeForce RTX 2080 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile Ventajas de
Lanzado 1 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 36% (1485MHz vs 1095MHz)
Menor TDP (50W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 Max Q Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (384.0GB/s vs 192.0GB/s)
1920 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1650 Ti Mobile
3.041 TFLOPS
GeForce RTX 2080 Max Q +112%
6.447 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1650 Ti Mobile
3659
GeForce RTX 2080 Max Q +116%
7928
VS

Tarjeta gráfica

abr 2020
Fecha de lanzamiento
ene 2019
GeForce 16 Mobile
Generación
GeForce 20 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1350 MHz
Reloj base
735 MHz
1485 MHz
Reloj de impulso
1095 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
192.0GB/s
Ancho de banda
384.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
16
Cuenta de SM
46
1024
Unidades de sombreado
2944
64
TMUs
184
32
ROPs
64
-
Núcleos tensor
368
-
Núcleos RT
46
64 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

47.52 GPixel/s
Tasa de píxeles
70.08 GPixel/s
95.04 GTexel/s
Tasa de texturas
201.5 GTexel/s
6.083 TFLOPS
FP16 (mitad)
12.89 TFLOPS
3.041 TFLOPS
FP32 (flotante)
6.447 TFLOPS
95.04 GFLOPS
FP64 (doble)
201.5 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU116
Nombre GPU
TU104
N18P-G61
Variante GPU
N18E-G3-A1
Turing
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
12 nm
6.6 mil millones
Transistores
13.6 mil millones
284 mm²
Tamaño de dado
545 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modelo de sombreado
6.6

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