Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Mobile y 8GB VRAM GeForce RTX 3080 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 19% (1485MHz vs 1245MHz)
Menor TDP (50W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Max Q Ventajas de
Lanzado 9 meses tarde
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (384.0GB/s vs 192.0GB/s)
5120 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1650 Ti Mobile
3.041 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Max Q +403%
15.3 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2020
Fecha de lanzamiento
ene 2021
GeForce 16 Mobile
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1350 MHz
Reloj base
780 MHz
1485 MHz
Reloj de impulso
1245 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
192.0GB/s
Ancho de banda
384.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
16
Cuenta de SM
48
1024
Unidades de sombreado
6144
64
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Núcleos tensor
192
-
Núcleos RT
48
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

47.52 GPixel/s
Tasa de píxeles
119.5 GPixel/s
95.04 GTexel/s
Tasa de texturas
239.0 GTexel/s
6.083 TFLOPS
FP16 (mitad)
15.30 TFLOPS
3.041 TFLOPS
FP32 (flotante)
15.30 TFLOPS
95.04 GFLOPS
FP64 (doble)
239.0 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU116
Nombre GPU
GA104
N18P-G61
Variante GPU
GA104-775-A1
Turing
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
12 nm
Tamaño proceso
8 nm
6.6 mil millones
Transistores
17.4 mil millones
284 mm²
Tamaño de dado
392 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de sombreado
6.6

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