Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Mobile y 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce RTX 4050 Mobile Ventajas de
Lanzado 2 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 18% (1755MHz vs 1485MHz)
Más VRAM (6GB vs 4GB)
1536 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1650 Ti Mobile
3.041 TFLOPS
GeForce RTX 4050 Mobile +195%
8.986 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1650 Ti Mobile
3659
GeForce RTX 4050 Mobile +125%
8238
VS

Tarjeta gráfica

abr 2020
Fecha de lanzamiento
ene 2023
GeForce 16 Mobile
Generación
GeForce 40 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1350 MHz
Reloj base
1455 MHz
1485 MHz
Reloj de impulso
1755 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
96bit
192.0GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
16
Cuenta de SM
20
1024
Unidades de sombreado
2560
64
TMUs
80
32
ROPs
48
-
Núcleos tensor
80
-
Núcleos RT
20
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
12 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

47.52 GPixel/s
Tasa de píxeles
84.24 GPixel/s
95.04 GTexel/s
Tasa de texturas
140.4 GTexel/s
6.083 TFLOPS
FP16 (mitad)
8.986 TFLOPS
3.041 TFLOPS
FP32 (flotante)
8.986 TFLOPS
95.04 GFLOPS
FP64 (doble)
140.4 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU116
Nombre GPU
AD107
N18P-G61
Variante GPU
GN21-X2
Turing
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
5 nm
6.6 mil millones
Transistores
18.9 mil millones
284 mm²
Tamaño de dado
159 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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