Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 3

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 3

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU106 y 512MB VRAM GeForce 9500 GT Rev. 3 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Ventajas de
Lanzado 11 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso1590MHz
Más VRAM (4GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 25.60GB/s)
864 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce 9500 GT Rev. 3 Ventajas de
Menor TDP (50W vs 90W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1650 TU106 +3065%
2.849 TFLOPS
GeForce 9500 GT Rev. 3
0.09 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2020
Fecha de lanzamiento
jul 2008
GeForce 16
Generación
GeForce 9
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1410 MHz
Reloj base
-
1590 MHz
Reloj de impulso
-
1500 MHz
Reloj de memoria
800 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR3
128bit
Bus de memoria
128bit
192.0GB/s
Ancho de banda
25.60GB/s

Config. renderizado

-
-
-
14
Cuenta de SM
4
896
Unidades de sombreado
32
56
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
-
1024 KB
Caché L2
32 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

50.88 GPixel/s
Tasa de píxeles
4.400 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasa de texturas
8.800 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (flotante)
89.60 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

90W
TDP
50W
250 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU106
Nombre GPU
G96C
TU106-125-KAB-A1
Variante GPU
G96-300-C1
Turing
Arquitectura
Tesla
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
55 nm
10.8 mil millones
Transistores
0.314 mil millones
445 mm²
Tamaño de dado
121 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.1
6.6
Modelo de sombreado
4.0

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