Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU106 y 512MB VRAM GeForce GT 610 PCIe x1 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Ventajas de
Lanzado 8 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso1590MHz
Más VRAM (4GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 8.000GB/s)
848 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 610 PCIe x1 Ventajas de
Menor TDP (29W vs 90W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1650 TU106 +1726%
2.849 TFLOPS
GeForce GT 610 PCIe x1
0.156 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2020
Fecha de lanzamiento
abr 2012
GeForce 16
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x1

Velocidades de reloj

1410 MHz
Reloj base
-
1590 MHz
Reloj de impulso
-
1500 MHz
Reloj de memoria
500 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR3
128bit
Bus de memoria
64bit
192.0GB/s
Ancho de banda
8.000GB/s

Config. renderizado

-
-
-
14
Cuenta de SM
1
896
Unidades de sombreado
48
56
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

50.88 GPixel/s
Tasa de píxeles
1.620 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasa de texturas
6.480 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (flotante)
155.5 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doble)
12.96 GFLOPS

Diseño de placa

90W
TDP
29W
250 W
PSU sugerida
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU106
Nombre GPU
GF119
TU106-125-KAB-A1
Variante GPU
GF119-300-A1
Turing
Arquitectura
Fermi 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
40 nm
10.8 mil millones
Transistores
0.292 mil millones
445 mm²
Tamaño de dado
79 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.1
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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