Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs NVIDIA GeForce GT 720 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs NVIDIA GeForce GT 720 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU106 y 1024MB VRAM GeForce GT 720 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Ventajas de
Lanzado 2 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso1590MHz
Más VRAM (4GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 28.51GB/s)
704 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 720 OEM Ventajas de
Menor TDP (50W vs 90W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1650 TU106 +647%
2.849 TFLOPS
GeForce GT 720 OEM
0.381 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2020
Fecha de lanzamiento
oct 2017
GeForce 16
Generación
GeForce 700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1410 MHz
Reloj base
-
1590 MHz
Reloj de impulso
-
1500 MHz
Reloj de memoria
891 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR3
128bit
Bus de memoria
128bit
192.0GB/s
Ancho de banda
28.51GB/s

Config. renderizado

-
-
-
14
Cuenta de SM
-
896
Unidades de sombreado
192
56
TMUs
16
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

50.88 GPixel/s
Tasa de píxeles
3.972 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasa de texturas
15.89 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (flotante)
381.3 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doble)
15.89 GFLOPS

Diseño de placa

90W
TDP
50W
250 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU106
Nombre GPU
GK107
TU106-125-KAB-A1
Variante GPU
-
Turing
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
28 nm
10.8 mil millones
Transistores
1.27 mil millones
445 mm²
Tamaño de dado
118 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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