Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU106 y 768MB VRAM GeForce GTX 460 SE v2 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Ventajas de
Lanzado 9 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso1590MHz
Más VRAM (4GB vs 768GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 81.60GB/s)
608 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (90W vs 150W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1650 TU106 +280%
2.849 TFLOPS
GeForce GTX 460 SE v2
0.749 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2020
Fecha de lanzamiento
nov 2010
GeForce 16
Generación
GeForce 400
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1410 MHz
Reloj base
-
1590 MHz
Reloj de impulso
-
1500 MHz
Reloj de memoria
850 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
768MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
192bit
192.0GB/s
Ancho de banda
81.60GB/s

Config. renderizado

-
-
-
14
Cuenta de SM
6
896
Unidades de sombreado
288
56
TMUs
48
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
384 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

50.88 GPixel/s
Tasa de píxeles
7.800 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasa de texturas
31.20 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (flotante)
748.8 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doble)
62.40 GFLOPS

Diseño de placa

90W
TDP
150W
250 W
PSU sugerida
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

TU106
Nombre GPU
GF114
TU106-125-KAB-A1
Variante GPU
GF114-400-A1
Turing
Arquitectura
Fermi 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
40 nm
10.8 mil millones
Transistores
1.95 mil millones
445 mm²
Tamaño de dado
332 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.1
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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