Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU106 y 2GB VRAM GeForce GTX 660 Rev. 2 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Ventajas de
Lanzado 5 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 54% (1590MHz vs 1032MHz)
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 144.2GB/s)
Menor TDP (90W vs 140W)
NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2 Ventajas de
64 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1650 TU106 +43%
2.849 TFLOPS
GeForce GTX 660 Rev. 2
1.981 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2020
Fecha de lanzamiento
sept 2014
GeForce 16
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1410 MHz
Reloj base
980 MHz
1590 MHz
Reloj de impulso
1032 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
192bit
192.0GB/s
Ancho de banda
144.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
14
Cuenta de SM
-
896
Unidades de sombreado
960
56
TMUs
80
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Caché L2
384 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

50.88 GPixel/s
Tasa de píxeles
20.64 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasa de texturas
82.56 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.981 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doble)
82.56 GFLOPS

Diseño de placa

90W
TDP
140W
250 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

TU106
Nombre GPU
GK104
TU106-125-KAB-A1
Variante GPU
-
Turing
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
28 nm
10.8 mil millones
Transistores
3.54 mil millones
445 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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