Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU106 y 6GB VRAM GeForce GTX 980 Ti para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Ventajas de
Lanzado 5 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 48% (1590MHz vs 1076MHz)
Menor TDP (90W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Ventajas de
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.6GB/s vs 192.0GB/s)
1920 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1650 TU106
2.849 TFLOPS
GeForce GTX 980 Ti +112%
6.06 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2020
Fecha de lanzamiento
jun 2015
GeForce 16
Generación
GeForce 900
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1410 MHz
Reloj base
1000 MHz
1590 MHz
Reloj de impulso
1076 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1753 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
384bit
192.0GB/s
Ancho de banda
336.6GB/s

Config. renderizado

-
-
-
14
Cuenta de SM
-
896
Unidades de sombreado
2816
56
TMUs
176
32
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

50.88 GPixel/s
Tasa de píxeles
103.3 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasa de texturas
189.4 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (flotante)
6.060 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doble)
189.4 GFLOPS

Diseño de placa

90W
TDP
250W
250 W
PSU sugerida
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

TU106
Nombre GPU
GM200
TU106-125-KAB-A1
Variante GPU
GM200-310-A1
Turing
Arquitectura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
28 nm
10.8 mil millones
Transistores
8 mil millones
445 mm²
Tamaño de dado
601 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.2
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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