Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs ATI Radeon HD 4810

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs ATI Radeon HD 4810

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU106 y 512MB VRAM Radeon HD 4810 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Ventajas de
Lanzado 11 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso1590MHz
Más VRAM (4GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 57.60GB/s)
256 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (90W vs 95W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1650 TU106 +256%
2.849 TFLOPS
Radeon HD 4810
0.8 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2020
Fecha de lanzamiento
may 2009
GeForce 16
Generación
Radeon R700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1410 MHz
Reloj base
-
1590 MHz
Reloj de impulso
-
1500 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
128bit
192.0GB/s
Ancho de banda
57.60GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
8
14
Cuenta de SM
-
896
Unidades de sombreado
640
56
TMUs
32
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

50.88 GPixel/s
Tasa de píxeles
5.000 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasa de texturas
20.00 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (flotante)
800.0 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doble)
160.0 GFLOPS

Diseño de placa

90W
TDP
95W
250 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

TU106
Nombre GPU
RV770
TU106-125-KAB-A1
Variante GPU
RV770 CE (215-0669093)
Turing
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
55 nm
10.8 mil millones
Transistores
0.956 mil millones
445 mm²
Tamaño de dado
256 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
4.1

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