Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs AMD Radeon R9 FURY

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 vs AMD Radeon R9 FURY

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU106 y 4GB VRAM Radeon R9 FURY para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Ventajas de
Lanzado 4 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso1590MHz
Menor TDP (90W vs 275W)
AMD Radeon R9 FURY Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 192.0GB/s)
2688 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1650 TU106
2.849 TFLOPS
Radeon R9 FURY +151%
7.168 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2020
Fecha de lanzamiento
jul 2015
GeForce 16
Generación
Pirate Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1410 MHz
Reloj base
-
1590 MHz
Reloj de impulso
-
1500 MHz
Reloj de memoria
500 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
HBM
128bit
Bus de memoria
4096bit
192.0GB/s
Ancho de banda
512.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
56
14
Cuenta de SM
-
896
Unidades de sombreado
3584
56
TMUs
224
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

50.88 GPixel/s
Tasa de píxeles
64.00 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasa de texturas
224.0 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (mitad)
7.168 TFLOPS
2.849 TFLOPS
FP32 (flotante)
7.168 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doble)
448.0 GFLOPS

Diseño de placa

90W
TDP
275W
250 W
PSU sugerida
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 1.4a 3x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

TU106
Nombre GPU
Fiji
TU106-125-KAB-A1
Variante GPU
Fiji PRO CB (215-0862046)
Turing
Arquitectura
GCN 3.0
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
28 nm
10.8 mil millones
Transistores
8.9 mil millones
445 mm²
Tamaño de dado
596 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.3

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