Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs Intel Arc A580

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs Intel Arc A580

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 y 8GB VRAM Arc A580 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Ventajas de
Menor TDP (80W vs 175W)
Intel Arc A580 Ventajas de
Lanzado 3 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 26% (2000MHz vs 1590MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (512.0GB/s vs 192.0GB/s)
2176 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1650 TU116
2.849 TFLOPS
Arc A580 +331%
12.29 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2020
Fecha de lanzamiento
oct 2023
GeForce 16
Generación
Alchemist(Arc 5)
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1410 MHz
Reloj base
1700 MHz
1590 MHz
Reloj de impulso
2000 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
192.0GB/s
Ancho de banda
512.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
14
Cuenta de SM
-
896
Unidades de sombreado
3072
56
TMUs
192
32
ROPs
96
-
Núcleos tensor
384
-
Núcleos RT
24
64 KB (per SM)
Caché L1
-
1024 KB
Caché L2
8 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

50.88 GPixel/s
Tasa de píxeles
192.0 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasa de texturas
384.0 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (mitad)
24.58 TFLOPS
2.849 TFLOPS
FP32 (flotante)
12.29 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doble)
1.536 TFLOPS

Diseño de placa

80W
TDP
175W
250 W
PSU sugerida
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
None
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

TU116
Nombre GPU
DG2-512
TU116-150-KA-A1
Variante GPU
ACM-G10
Turing
Arquitectura
Generation 12.7
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
6 nm
6.6 mil millones
Transistores
21.7 mil millones
284 mm²
Tamaño de dado
406 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.6

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