Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs ATI FirePro 2270 PCIe x1

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs ATI FirePro 2270 PCIe x1

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 y 512MB VRAM FirePro 2270 PCIe x1 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Ventajas de
Lanzado 9 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso1590MHz
Más VRAM (4GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 9.600GB/s)
816 núcleos de renderizado adicionales
ATI FirePro 2270 PCIe x1 Ventajas de
Menor TDP (15W vs 80W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1650 TU116 +2867%
2.849 TFLOPS
FirePro 2270 PCIe x1
0.096 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2020
Fecha de lanzamiento
ene 2011
GeForce 16
Generación
FirePro Multi-View
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x1

Velocidades de reloj

1410 MHz
Reloj base
-
1590 MHz
Reloj de impulso
-
1500 MHz
Reloj de memoria
600 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR3
128bit
Bus de memoria
64bit
192.0GB/s
Ancho de banda
9.600GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
1
14
Cuenta de SM
-
896
Unidades de sombreado
80
56
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

50.88 GPixel/s
Tasa de píxeles
2.400 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasa de texturas
4.800 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (flotante)
96.00 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

80W
TDP
15W
250 W
PSU sugerida
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DMS-59
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU116
Nombre GPU
Cedar
TU116-150-KA-A1
Variante GPU
Cedar WS
Turing
Arquitectura
TeraScale 2
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
40 nm
6.6 mil millones
Transistores
0.292 mil millones
284 mm²
Tamaño de dado
59 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
5.0

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