Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 y 128MB VRAM GeForce G210 OEM Rev. 2 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Ventajas de
Lanzado 10 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso1590MHz
Más VRAM (4GB vs 128GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 6.400GB/s)
880 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 Ventajas de
Menor TDP (31W vs 80W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1650 TU116 +6231%
2.849 TFLOPS
GeForce G210 OEM Rev. 2
0.045 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2020
Fecha de lanzamiento
ago 2009
GeForce 16
Generación
GeForce 200
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1410 MHz
Reloj base
-
1590 MHz
Reloj de impulso
-
1500 MHz
Reloj de memoria
400 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
128MB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR2
128bit
Bus de memoria
64bit
192.0GB/s
Ancho de banda
6.400GB/s

Config. renderizado

-
-
-
14
Cuenta de SM
2
896
Unidades de sombreado
16
56
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
-
1024 KB
Caché L2
32 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

50.88 GPixel/s
Tasa de píxeles
2.356 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasa de texturas
4.712 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (flotante)
44.86 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

80W
TDP
31W
250 W
PSU sugerida
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU116
Nombre GPU
GT218
TU116-150-KA-A1
Variante GPU
GT218-200-B1
Turing
Arquitectura
Tesla 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
40 nm
6.6 mil millones
Transistores
0.26 mil millones
284 mm²
Tamaño de dado
57 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
1.2
6.6
Modelo de sombreado
4.1

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