Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 y 12GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti 12 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Ventajas de
Menor TDP (80W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 12 GB Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 5% (1670MHz vs 1590MHz)
Más VRAM (12GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (528.4GB/s vs 192.0GB/s)
2304 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1650 TU116
2.849 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Ti 12 GB +275%
10.69 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2020
Fecha de lanzamiento
desconocido
GeForce 16
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1410 MHz
Reloj base
1557 MHz
1590 MHz
Reloj de impulso
1670 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1376 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5X
128bit
Bus de memoria
384bit
192.0GB/s
Ancho de banda
528.4GB/s

Config. renderizado

-
-
-
14
Cuenta de SM
25
896
Unidades de sombreado
3200
56
TMUs
200
32
ROPs
80
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
0 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

50.88 GPixel/s
Tasa de píxeles
133.6 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasa de texturas
334.0 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (mitad)
167.0 GFLOPS
2.849 TFLOPS
FP32 (flotante)
10.69 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doble)
334.0 GFLOPS

Diseño de placa

80W
TDP
250W
250 W
PSU sugerida
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

TU116
Nombre GPU
GP102
TU116-150-KA-A1
Variante GPU
-
Turing
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
16 nm
6.6 mil millones
Transistores
11.8 mil millones
284 mm²
Tamaño de dado
471 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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