Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs NVIDIA GeForce GTX 780 Ti

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs NVIDIA GeForce GTX 780 Ti

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 y 3GB VRAM GeForce GTX 780 Ti para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Ventajas de
Lanzado 6 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 71% (1590MHz vs 928MHz)
Más VRAM (4GB vs 3GB)
Menor TDP (80W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 780 Ti Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (336.6GB/s vs 192.0GB/s)
1984 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1650 TU116
2.849 TFLOPS
GeForce GTX 780 Ti +87%
5.345 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2020
Fecha de lanzamiento
nov 2013
GeForce 16
Generación
GeForce 700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1410 MHz
Reloj base
875 MHz
1590 MHz
Reloj de impulso
928 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1753 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
384bit
192.0GB/s
Ancho de banda
336.6GB/s

Config. renderizado

-
-
-
14
Cuenta de SM
-
896
Unidades de sombreado
2880
56
TMUs
240
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

50.88 GPixel/s
Tasa de píxeles
55.68 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasa de texturas
222.7 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.345 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doble)
222.7 GFLOPS

Diseño de placa

80W
TDP
250W
250 W
PSU sugerida
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

TU116
Nombre GPU
GK110B
TU116-150-KA-A1
Variante GPU
GK110-425-B1
Turing
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
28 nm
6.6 mil millones
Transistores
7.08 mil millones
284 mm²
Tamaño de dado
561 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.5
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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