Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs AMD Radeon 550X

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs AMD Radeon 550X

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 y 2GB VRAM Radeon 550X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Ventajas de
Lanzado 1 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 31% (1590MHz vs 1218MHz)
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 112.0GB/s)
384 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon 550X Ventajas de
Menor TDP (50W vs 80W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1650 TU116 +128%
2.849 TFLOPS
Radeon 550X
1.247 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2020
Fecha de lanzamiento
mar 2019
GeForce 16
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1410 MHz
Reloj base
1082 MHz
1590 MHz
Reloj de impulso
1218 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
128bit
192.0GB/s
Ancho de banda
112.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
8
14
Cuenta de SM
-
896
Unidades de sombreado
512
56
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

50.88 GPixel/s
Tasa de píxeles
19.49 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasa de texturas
38.98 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (mitad)
1247 GFLOPS
2.849 TFLOPS
FP32 (flotante)
1247 GFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doble)
77.95 GFLOPS

Diseño de placa

80W
TDP
50W
250 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU116
Nombre GPU
Lexa
TU116-150-KA-A1
Variante GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Turing
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
12 nm
Tamaño proceso
14 nm
6.6 mil millones
Transistores
2.2 mil millones
284 mm²
Tamaño de dado
103 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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