Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs ATI Radeon HD 5870

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 vs ATI Radeon HD 5870

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 y 1024MB VRAM Radeon HD 5870 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Ventajas de
Lanzado 10 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso1590MHz
Más VRAM (4GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 153.6GB/s)
Menor TDP (80W vs 188W)
ATI Radeon HD 5870 Ventajas de
704 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1650 TU116 +4%
2.849 TFLOPS
Radeon HD 5870
2.72 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2020
Fecha de lanzamiento
sept 2009
GeForce 16
Generación
Evergreen
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1410 MHz
Reloj base
-
1590 MHz
Reloj de impulso
-
1500 MHz
Reloj de memoria
1200 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
256bit
192.0GB/s
Ancho de banda
153.6GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
20
14
Cuenta de SM
-
896
Unidades de sombreado
1600
56
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
8 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

50.88 GPixel/s
Tasa de píxeles
27.20 GPixel/s
89.04 GTexel/s
Tasa de texturas
68.00 GTexel/s
5.699 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
2.849 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.720 TFLOPS
89.04 GFLOPS
FP64 (doble)
544.0 GFLOPS

Diseño de placa

80W
TDP
188W
250 W
PSU sugerida
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
None
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

TU116
Nombre GPU
Cypress
TU116-150-KA-A1
Variante GPU
Cypress XT (215-0735033)
Turing
Arquitectura
TeraScale 2
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
40 nm
6.6 mil millones
Transistores
2.154 mil millones
284 mm²
Tamaño de dado
334 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
5.0

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