Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 vs NVIDIA GeForce GT 730

NVIDIA GeForce GTX 1650 vs NVIDIA GeForce GT 730

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 y 1024MB VRAM GeForce GT 730 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ventajas de
Lanzado 4 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso1665MHz
Más VRAM (4GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (128.1GB/s vs 28.80GB/s)
800 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 730 Ventajas de
Menor TDP (49W vs 75W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1650 +1009%
2.984 TFLOPS
GeForce GT 730
0.269 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1650 +984%
3590
GeForce GT 730
331
VS

Tarjeta gráfica

abr 2019
Fecha de lanzamiento
jun 2014
GeForce 16
Generación
GeForce 700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1485 MHz
Reloj base
-
1665 MHz
Reloj de impulso
-
2001 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR5
Tipo de memoria
DDR3
128bit
Bus de memoria
128bit
128.1GB/s
Ancho de banda
28.80GB/s

Config. renderizado

-
-
-
14
Cuenta de SM
2
896
Unidades de sombreado
96
56
TMUs
16
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

53.28 GPixel/s
Tasa de píxeles
2.800 GPixel/s
93.24 GTexel/s
Tasa de texturas
11.20 GTexel/s
5.967 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
2.984 TFLOPS
FP32 (flotante)
268.8 GFLOPS
93.24 GFLOPS
FP64 (doble)
22.40 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
49W
250 W
PSU sugerida
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU117
Nombre GPU
GF108
TU117-300-A1
Variante GPU
GF108-400-A1
Turing
Arquitectura
Fermi
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
40 nm
4.7 mil millones
Transistores
0.585 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
116 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.1
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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