Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP

NVIDIA GeForce GTX 1650 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 y 6GB VRAM GeForce RTX 3060 3840SP para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ventajas de
Menor TDP (75W vs 185W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 3840SP Ventajas de
Lanzado 1 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 11% (1852MHz vs 1665MHz)
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 128.1GB/s)
2944 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1650
2.984 TFLOPS
GeForce RTX 3060 3840SP +376%
14.22 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2019
Fecha de lanzamiento
ene 2021
GeForce 16
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1485 MHz
Reloj base
1627 MHz
1665 MHz
Reloj de impulso
1852 MHz
2001 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
192bit
128.1GB/s
Ancho de banda
336.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
14
Cuenta de SM
30
896
Unidades de sombreado
3840
56
TMUs
120
32
ROPs
48
-
Núcleos tensor
120
-
Núcleos RT
30
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
3 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

53.28 GPixel/s
Tasa de píxeles
88.90 GPixel/s
93.24 GTexel/s
Tasa de texturas
222.2 GTexel/s
5.967 TFLOPS
FP16 (mitad)
14.22 TFLOPS
2.984 TFLOPS
FP32 (flotante)
14.22 TFLOPS
93.24 GFLOPS
FP64 (doble)
222.2 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
185W
250 W
PSU sugerida
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 12-pin

Procesador gráfico

TU117
Nombre GPU
GA106
TU117-300-A1
Variante GPU
GA106-400-A1
Turing
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
12 nm
Tamaño proceso
8 nm
4.7 mil millones
Transistores
12 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
276 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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