Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103

NVIDIA GeForce GTX 1650 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 y 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GA103 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ventajas de
Menor TDP (75W vs 200W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GA103 Ventajas de
Lanzado 2 años y 10 meses tarde
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (448.0GB/s vs 128.1GB/s)
3968 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1650
2.984 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti GA103 +442%
16.2 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2019
Fecha de lanzamiento
feb 2022
GeForce 16
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1485 MHz
Reloj base
1410 MHz
1665 MHz
Reloj de impulso
1665 MHz
2001 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
256bit
128.1GB/s
Ancho de banda
448.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
14
Cuenta de SM
38
896
Unidades de sombreado
4864
56
TMUs
152
32
ROPs
80
-
Núcleos tensor
152
-
Núcleos RT
38
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

53.28 GPixel/s
Tasa de píxeles
133.2 GPixel/s
93.24 GTexel/s
Tasa de texturas
253.1 GTexel/s
5.967 TFLOPS
FP16 (mitad)
16.20 TFLOPS
2.984 TFLOPS
FP32 (flotante)
16.20 TFLOPS
93.24 GFLOPS
FP64 (doble)
253.1 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
200W
250 W
PSU sugerida
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 12-pin

Procesador gráfico

TU117
Nombre GPU
GA103S
TU117-300-A1
Variante GPU
GA103-200-A1
Turing
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
12 nm
Tamaño proceso
8 nm
4.7 mil millones
Transistores
desconocido
200 mm²
Tamaño de dado
496 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.6
Modelo de sombreado
6.5

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