Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1650 vs AMD Radeon HD 8870 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1650 vs AMD Radeon HD 8870 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM GeForce GTX 1650 y 2GB VRAM Radeon HD 8870 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1650 Ventajas de
Lanzado 6 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso1665MHz
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Menor TDP (75W vs 175W)
AMD Radeon HD 8870 OEM Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (153.6GB/s vs 128.1GB/s)
384 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1650 +16%
2.984 TFLOPS
Radeon HD 8870 OEM
2.56 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2019
Fecha de lanzamiento
ene 2013
GeForce 16
Generación
Sea Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1485 MHz
Reloj base
-
1665 MHz
Reloj de impulso
-
2001 MHz
Reloj de memoria
1200 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
256bit
128.1GB/s
Ancho de banda
153.6GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
20
14
Cuenta de SM
-
896
Unidades de sombreado
1280
56
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

53.28 GPixel/s
Tasa de píxeles
32.00 GPixel/s
93.24 GTexel/s
Tasa de texturas
80.00 GTexel/s
5.967 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
2.984 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.560 TFLOPS
93.24 GFLOPS
FP64 (doble)
160.0 GFLOPS

Diseño de placa

75W
TDP
175W
250 W
PSU sugerida
450 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

TU117
Nombre GPU
Pitcairn
TU117-300-A1
Variante GPU
Pitcairn XT (215-0828047)
Turing
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
28 nm
4.7 mil millones
Transistores
2.8 mil millones
200 mm²
Tamaño de dado
212 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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