Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs ATI FirePro 2460 Multi View

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs ATI FirePro 2460 Multi View

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 SUPER y 512MB VRAM FirePro 2460 Multi View para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER Ventajas de
Lanzado 9 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso1785MHz
Más VRAM (6GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 32.00GB/s)
1328 núcleos de renderizado adicionales
ATI FirePro 2460 Multi View Ventajas de
Menor TDP (17W vs 125W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1660 SUPER +6183%
5.027 TFLOPS
FirePro 2460 Multi View
0.08 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2019
Fecha de lanzamiento
abr 2010
GeForce 16
Generación
FirePro Multi-View
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1530 MHz
Reloj base
-
1785 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
500 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR3
192bit
Bus de memoria
256bit
336.0GB/s
Ancho de banda
32.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
1
22
Cuenta de SM
-
1408
Unidades de sombreado
80
88
TMUs
8
48
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
-
1536 KB
Caché L2
-
-
-
-

Rendimiento teórico

85.68 GPixel/s
Tasa de píxeles
2.000 GPixel/s
157.1 GTexel/s
Tasa de texturas
4.000 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
5.027 TFLOPS
FP32 (flotante)
80.00 GFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

125W
TDP
17W
300 W
PSU sugerida
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
4x mini-DisplayPort 1.1
1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU116
Nombre GPU
Cedar
TU116-300-A1
Variante GPU
Cedar GL
Turing
Arquitectura
TeraScale 2
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
40 nm
6.6 mil millones
Transistores
0.292 mil millones
284 mm²
Tamaño de dado
59 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
5.0

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