Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs NVIDIA GeForce GTS 450 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs NVIDIA GeForce GTS 450 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 SUPER y 512MB VRAM GeForce GTS 450 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER Ventajas de
Lanzado 9 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso1785MHz
Más VRAM (6GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 57.73GB/s)
1264 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTS 450 OEM Ventajas de
Menor TDP (106W vs 125W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1660 SUPER +1014%
5.027 TFLOPS
GeForce GTS 450 OEM
0.451 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2019
Fecha de lanzamiento
sept 2010
GeForce 16
Generación
GeForce 400
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1530 MHz
Reloj base
-
1785 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
902 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
128bit
336.0GB/s
Ancho de banda
57.73GB/s

Config. renderizado

-
-
-
22
Cuenta de SM
3
1408
Unidades de sombreado
144
88
TMUs
24
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

85.68 GPixel/s
Tasa de píxeles
4.698 GPixel/s
157.1 GTexel/s
Tasa de texturas
18.79 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
5.027 TFLOPS
FP32 (flotante)
451.0 GFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (doble)
37.58 GFLOPS

Diseño de placa

125W
TDP
106W
300 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

TU116
Nombre GPU
GF106
TU116-300-A1
Variante GPU
-
Turing
Arquitectura
Fermi
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
40 nm
6.6 mil millones
Transistores
1.17 mil millones
284 mm²
Tamaño de dado
238 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
2.1
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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