Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 SUPER y 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 12% (1785MHz vs 1590MHz)
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 192.0GB/s)
512 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Ventajas de
Lanzado 9 meses tarde
Menor TDP (80W vs 125W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1660 SUPER +76%
5.027 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU116
2.849 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2019
Fecha de lanzamiento
jul 2020
GeForce 16
Generación
GeForce 16
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1530 MHz
Reloj base
1410 MHz
1785 MHz
Reloj de impulso
1590 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
128bit
336.0GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
22
Cuenta de SM
14
1408
Unidades de sombreado
896
88
TMUs
56
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

85.68 GPixel/s
Tasa de píxeles
50.88 GPixel/s
157.1 GTexel/s
Tasa de texturas
89.04 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (mitad)
5.699 TFLOPS
5.027 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.849 TFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (doble)
89.04 GFLOPS

Diseño de placa

125W
TDP
80W
300 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU116
Nombre GPU
TU116
TU116-300-A1
Variante GPU
TU116-150-KA-A1
Turing
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
12 nm
6.6 mil millones
Transistores
6.6 mil millones
284 mm²
Tamaño de dado
284 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modelo de sombreado
6.6

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