Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs ATI Radeon HD 2950 PRO

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs ATI Radeon HD 2950 PRO

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 SUPER y 256MB VRAM Radeon HD 2950 PRO para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER Ventajas de
Reloj de impulso1785MHz
Más VRAM (6GB vs 256GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 38.40GB/s)
1088 núcleos de renderizado adicionales
ATI Radeon HD 2950 PRO Ventajas de
Menor TDP (75W vs 125W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1660 SUPER +1209%
5.027 TFLOPS
Radeon HD 2950 PRO
0.384 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2019
Fecha de lanzamiento
desconocido
GeForce 16
Generación
Radeon R600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1530 MHz
Reloj base
-
1785 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
600 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
256MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR3
192bit
Bus de memoria
256bit
336.0GB/s
Ancho de banda
38.40GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
4
22
Cuenta de SM
-
1408
Unidades de sombreado
320
88
TMUs
16
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
-
1536 KB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

85.68 GPixel/s
Tasa de píxeles
9.600 GPixel/s
157.1 GTexel/s
Tasa de texturas
9.600 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
5.027 TFLOPS
FP32 (flotante)
384.0 GFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (doble)
76.80 GFLOPS

Diseño de placa

125W
TDP
75W
300 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

TU116
Nombre GPU
RV670
TU116-300-A1
Variante GPU
RV670 PRO ES (215-0708001)
Turing
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
55 nm
6.6 mil millones
Transistores
0.666 mil millones
284 mm²
Tamaño de dado
192 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
4.1

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