Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs ATI Radeon HD 4670 AGP

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs ATI Radeon HD 4670 AGP

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 SUPER y 1024MB VRAM Radeon HD 4670 AGP para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER Ventajas de
Lanzado 10 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso1785MHz
Más VRAM (6GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 25.60GB/s)
1088 núcleos de renderizado adicionales
ATI Radeon HD 4670 AGP Ventajas de
Menor TDP (59W vs 125W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1660 SUPER +947%
5.027 TFLOPS
Radeon HD 4670 AGP
0.48 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2019
Fecha de lanzamiento
jul 2009
GeForce 16
Generación
Radeon R700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
AGP 8x

Velocidades de reloj

1530 MHz
Reloj base
-
1785 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
800 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR3
192bit
Bus de memoria
128bit
336.0GB/s
Ancho de banda
25.60GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
4
22
Cuenta de SM
-
1408
Unidades de sombreado
320
88
TMUs
32
48
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

85.68 GPixel/s
Tasa de píxeles
6.000 GPixel/s
157.1 GTexel/s
Tasa de texturas
24.00 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
5.027 TFLOPS
FP32 (flotante)
480.0 GFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

125W
TDP
59W
300 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 8-pin
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

TU116
Nombre GPU
RV730
TU116-300-A1
Variante GPU
RV730 XT (215-0719047)
Turing
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
55 nm
6.6 mil millones
Transistores
0.514 mil millones
284 mm²
Tamaño de dado
146 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
4.1

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