Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs AMD Radeon R7 260X

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs AMD Radeon R7 260X

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 SUPER y 2GB VRAM Radeon R7 260X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER Ventajas de
Lanzado 6 años tarde
Reloj de impulso1785MHz
Más VRAM (6GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 104.0GB/s)
512 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon R7 260X Ventajas de
Menor TDP (115W vs 125W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1660 SUPER +155%
5.027 TFLOPS
Radeon R7 260X
1.971 TFLOPS
3DMark Time Spy
GeForce GTX 1660 SUPER +305%
5987
Radeon R7 260X
1476
VS

Tarjeta gráfica

oct 2019
Fecha de lanzamiento
oct 2013
GeForce 16
Generación
Volcanic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1530 MHz
Reloj base
-
1785 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
1625 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
128bit
336.0GB/s
Ancho de banda
104.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
14
22
Cuenta de SM
-
1408
Unidades de sombreado
896
88
TMUs
56
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

85.68 GPixel/s
Tasa de píxeles
17.60 GPixel/s
157.1 GTexel/s
Tasa de texturas
61.60 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
5.027 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.971 TFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (doble)
123.2 GFLOPS

Diseño de placa

125W
TDP
115W
300 W
PSU sugerida
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

TU116
Nombre GPU
Bonaire
TU116-300-A1
Variante GPU
Bonaire XTX (215-0839097)
Turing
Arquitectura
GCN 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
28 nm
6.6 mil millones
Transistores
2.08 mil millones
284 mm²
Tamaño de dado
160 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.3

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