Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs NVIDIA T600

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER vs NVIDIA T600

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 SUPER y 4GB VRAM T600 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 34% (1785MHz vs 1335MHz)
Más VRAM (6GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 160.0GB/s)
768 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA T600 Ventajas de
Lanzado 1 años y 6 meses tarde
Menor TDP (40W vs 125W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1660 SUPER +194%
5.027 TFLOPS
T600
1.709 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 1660 SUPER +202%
880
T600
291
OctaneBench
GeForce GTX 1660 SUPER +139%
127
T600
53
VS

Tarjeta gráfica

oct 2019
Fecha de lanzamiento
abr 2021
GeForce 16
Generación
Quadro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1530 MHz
Reloj base
735 MHz
1785 MHz
Reloj de impulso
1335 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
128bit
336.0GB/s
Ancho de banda
160.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
22
Cuenta de SM
10
1408
Unidades de sombreado
640
88
TMUs
40
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

85.68 GPixel/s
Tasa de píxeles
42.72 GPixel/s
157.1 GTexel/s
Tasa de texturas
53.40 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (mitad)
3.418 TFLOPS
5.027 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.709 TFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (doble)
53.40 GFLOPS

Diseño de placa

125W
TDP
40W
300 W
PSU sugerida
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU116
Nombre GPU
TU117
TU116-300-A1
Variante GPU
-
Turing
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
12 nm
6.6 mil millones
Transistores
4.7 mil millones
284 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.6
Modelo de sombreado
6.6

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