Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q vs AMD Radeon RX 540 Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q vs AMD Radeon RX 540 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Max Q y 2GB VRAM Radeon RX 540 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q Ventajas de
Lanzado 1 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 10% (1335MHz vs 1219MHz)
Más VRAM (6GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 96.00GB/s)
1024 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +228%
4.101 TFLOPS
Radeon RX 540 Mobile
1.248 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2019
Fecha de lanzamiento
nov 2017
GeForce 16 Mobile
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1140 MHz
Reloj base
1124 MHz
1335 MHz
Reloj de impulso
1219 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
128bit
288.0GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
8
24
Cuenta de SM
-
1536
Unidades de sombreado
512
96
TMUs
32
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

64.08 GPixel/s
Tasa de píxeles
19.50 GPixel/s
128.2 GTexel/s
Tasa de texturas
39.01 GTexel/s
8.202 TFLOPS
FP16 (mitad)
1248 GFLOPS
4.101 TFLOPS
FP32 (flotante)
1248 GFLOPS
128.2 GFLOPS
FP64 (doble)
78.02 GFLOPS

Diseño de placa

desconocido
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU116
Nombre GPU
Lexa
-
Variante GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Turing
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
12 nm
Tamaño proceso
14 nm
6.6 mil millones
Transistores
2.2 mil millones
284 mm²
Tamaño de dado
103 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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