Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q vs AMD Radeon RX 580X Mobile

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q vs AMD Radeon RX 580X Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Max Q y 8GB VRAM Radeon RX 580X Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q Ventajas de
Lanzado 1 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 24% (1335MHz vs 1077MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 256.0GB/s)
AMD Radeon RX 580X Mobile Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 6GB)
768 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1660 Ti Max Q
4.101 TFLOPS
Radeon RX 580X Mobile +21%
4.963 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2019
Fecha de lanzamiento
abr 2018
GeForce 16 Mobile
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

1140 MHz
Reloj base
1000 MHz
1335 MHz
Reloj de impulso
1077 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
256bit
288.0GB/s
Ancho de banda
256.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
36
24
Cuenta de SM
-
1536
Unidades de sombreado
2304
96
TMUs
144
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

64.08 GPixel/s
Tasa de píxeles
34.46 GPixel/s
128.2 GTexel/s
Tasa de texturas
155.1 GTexel/s
8.202 TFLOPS
FP16 (mitad)
4.963 TFLOPS
4.101 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.963 TFLOPS
128.2 GFLOPS
FP64 (doble)
310.2 GFLOPS

Diseño de placa

desconocido
TDP
100W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU116
Nombre GPU
Polaris 20
-
Variante GPU
Polaris 20M XT
Turing
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
12 nm
Tamaño proceso
14 nm
6.6 mil millones
Transistores
5.7 mil millones
284 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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