Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce MX570 A

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce MX570 A

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Mobile y 2GB VRAM GeForce MX570 A para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 38% (1590MHz vs 1155MHz)
Más VRAM (6GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 96.00GB/s)
NVIDIA GeForce MX570 A Ventajas de
Lanzado 3 años y 1 meses tarde
512 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1660 Ti Mobile +3%
4.884 TFLOPS
GeForce MX570 A
4.731 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2019
Fecha de lanzamiento
may 2022
GeForce 16 Mobile
Generación
GeForce MX
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1455 MHz
Reloj base
832 MHz
1590 MHz
Reloj de impulso
1155 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
64bit
288.0GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

-
-
-
24
Cuenta de SM
16
1536
Unidades de sombreado
2048
96
TMUs
64
48
ROPs
40
-
Núcleos tensor
64
-
Núcleos RT
16
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

76.32 GPixel/s
Tasa de píxeles
46.20 GPixel/s
152.6 GTexel/s
Tasa de texturas
73.92 GTexel/s
9.769 TFLOPS
FP16 (mitad)
4.731 TFLOPS
4.884 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.731 TFLOPS
152.6 GFLOPS
FP64 (doble)
73.92 GFLOPS

Diseño de placa

desconocido
TDP
25W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU116
Nombre GPU
GA107
-
Variante GPU
MX570
Turing
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
12 nm
Tamaño proceso
8 nm
6.6 mil millones
Transistores
desconocido
284 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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