Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Mobile y 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 61% (1590MHz vs 990MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 144.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 6 GB Ventajas de
Lanzado 3 años y 3 meses tarde
512 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1660 Ti Mobile +20%
4.884 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 6 GB
4.055 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2019
Fecha de lanzamiento
jul 2022
GeForce 16 Mobile
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1455 MHz
Reloj base
622 MHz
1590 MHz
Reloj de impulso
990 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
192bit
Bus de memoria
96bit
288.0GB/s
Ancho de banda
144.0GB/s

Config. renderizado

-
-
-
24
Cuenta de SM
16
1536
Unidades de sombreado
2048
96
TMUs
64
48
ROPs
32
-
Núcleos tensor
64
-
Núcleos RT
16
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

76.32 GPixel/s
Tasa de píxeles
31.68 GPixel/s
152.6 GTexel/s
Tasa de texturas
63.36 GTexel/s
9.769 TFLOPS
FP16 (mitad)
4.055 TFLOPS
4.884 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.055 TFLOPS
152.6 GFLOPS
FP64 (doble)
63.36 GFLOPS

Diseño de placa

desconocido
TDP
35W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU116
Nombre GPU
GA107
-
-
-
Turing
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
12 nm
Tamaño proceso
8 nm
6.6 mil millones
Transistores
8.7 mil millones
284 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.6
6.7
Modelo de sombreado
6.7

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