Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs AMD Radeon E9173 PCIe

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile vs AMD Radeon E9173 PCIe

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti Mobile y 2GB VRAM Radeon E9173 PCIe para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Mobile Ventajas de
Lanzado 1 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 30% (1590MHz vs 1219MHz)
Más VRAM (6GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 48.00GB/s)
1024 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1660 Ti Mobile +291%
4.884 TFLOPS
Radeon E9173 PCIe
1.248 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2019
Fecha de lanzamiento
oct 2017
GeForce 16 Mobile
Generación
Embedded
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1455 MHz
Reloj base
1124 MHz
1590 MHz
Reloj de impulso
1219 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
64bit
288.0GB/s
Ancho de banda
48.00GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
8
24
Cuenta de SM
-
1536
Unidades de sombreado
512
96
TMUs
32
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

76.32 GPixel/s
Tasa de píxeles
19.50 GPixel/s
152.6 GTexel/s
Tasa de texturas
39.01 GTexel/s
9.769 TFLOPS
FP16 (mitad)
1248 GFLOPS
4.884 TFLOPS
FP32 (flotante)
1248 GFLOPS
152.6 GFLOPS
FP64 (doble)
78.02 GFLOPS

Diseño de placa

desconocido
TDP
35W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU116
Nombre GPU
Lexa
-
Variante GPU
E9170
Turing
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
12 nm
Tamaño proceso
14 nm
6.6 mil millones
Transistores
2.2 mil millones
284 mm²
Tamaño de dado
103 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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