Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti y 1024MB VRAM GeForce GTX 645 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Ventajas de
Lanzado 5 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso1770MHz
Más VRAM (6GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 64.00GB/s)
960 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Ventajas de
Menor TDP (65W vs 120W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1660 Ti +472%
5.437 TFLOPS
GeForce GTX 645 OEM
0.949 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2019
Fecha de lanzamiento
abr 2013
GeForce 16
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1500 MHz
Reloj base
-
1770 MHz
Reloj de impulso
-
1500 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
128bit
288.0GB/s
Ancho de banda
64.00GB/s

Config. renderizado

-
-
-
24
Cuenta de SM
-
1536
Unidades de sombreado
576
96
TMUs
48
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
1536 KB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

84.96 GPixel/s
Tasa de píxeles
9.888 GPixel/s
169.9 GTexel/s
Tasa de texturas
39.55 GTexel/s
10.87 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
5.437 TFLOPS
FP32 (flotante)
949.2 GFLOPS
169.9 GFLOPS
FP64 (doble)
39.55 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
65W
300 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU116
Nombre GPU
GK106
TU116-400-A1
Variante GPU
GK106-200-A1
Turing
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
28 nm
6.6 mil millones
Transistores
2.54 mil millones
284 mm²
Tamaño de dado
221 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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