Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti vs AMD Radeon 550X

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti vs AMD Radeon 550X

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti y 2GB VRAM Radeon 550X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 45% (1770MHz vs 1218MHz)
Más VRAM (6GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 112.0GB/s)
1024 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon 550X Ventajas de
Menor TDP (50W vs 120W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1660 Ti +336%
5.437 TFLOPS
Radeon 550X
1.247 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2019
Fecha de lanzamiento
mar 2019
GeForce 16
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1500 MHz
Reloj base
1082 MHz
1770 MHz
Reloj de impulso
1218 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
128bit
288.0GB/s
Ancho de banda
112.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
8
24
Cuenta de SM
-
1536
Unidades de sombreado
512
96
TMUs
32
48
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

84.96 GPixel/s
Tasa de píxeles
19.49 GPixel/s
169.9 GTexel/s
Tasa de texturas
38.98 GTexel/s
10.87 TFLOPS
FP16 (mitad)
1247 GFLOPS
5.437 TFLOPS
FP32 (flotante)
1247 GFLOPS
169.9 GFLOPS
FP64 (doble)
77.95 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
50W
300 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

TU116
Nombre GPU
Lexa
TU116-400-A1
Variante GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Turing
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
12 nm
Tamaño proceso
14 nm
6.6 mil millones
Transistores
2.2 mil millones
284 mm²
Tamaño de dado
103 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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