Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti vs AMD Radeon Pro Duo Polaris

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti vs AMD Radeon Pro Duo Polaris

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti y 16GB VRAM Radeon Pro Duo Polaris para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Ventajas de
Lanzado 1 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso1770MHz
Mayor ancho de banda de VRAM (288.0GB/s vs 224.0GB/s)
Menor TDP (120W vs 250W)
AMD Radeon Pro Duo Polaris Ventajas de
Más VRAM (16GB vs 6GB)
768 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1660 Ti
5.437 TFLOPS
Radeon Pro Duo Polaris +5%
5.728 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2019
Fecha de lanzamiento
abr 2017
GeForce 16
Generación
Radeon Pro GCN
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1500 MHz
Reloj base
-
1770 MHz
Reloj de impulso
-
1500 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
256bit
288.0GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
36
24
Cuenta de SM
-
1536
Unidades de sombreado
2304
96
TMUs
144
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

84.96 GPixel/s
Tasa de píxeles
39.78 GPixel/s
169.9 GTexel/s
Tasa de texturas
179.0 GTexel/s
10.87 TFLOPS
FP16 (mitad)
5.728 TFLOPS
5.437 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.728 TFLOPS
169.9 GFLOPS
FP64 (doble)
358.0 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
250W
300 W
PSU sugerida
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

TU116
Nombre GPU
Ellesmere
TU116-400-A1
Variante GPU
Ellesmere Gemini GL
Turing
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
12 nm
Tamaño proceso
14 nm
6.6 mil millones
Transistores
5.7 mil millones
284 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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