Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti vs NVIDIA TITAN Ada

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti vs NVIDIA TITAN Ada

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 Ti y 48GB VRAM TITAN Ada para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Ventajas de
Menor TDP (120W vs 800W)
NVIDIA TITAN Ada Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 42% (2520MHz vs 1770MHz)
Más VRAM (48GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (1152GB/s vs 288.0GB/s)
16896 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1660 Ti
5.437 TFLOPS
TITAN Ada +1608%
92.9 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

feb 2019
Fecha de lanzamiento
desconocido
GeForce 16
Generación
GeForce 40
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1500 MHz
Reloj base
2235 MHz
1770 MHz
Reloj de impulso
2520 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
48GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6X
192bit
Bus de memoria
384bit
288.0GB/s
Ancho de banda
1152GB/s

Config. renderizado

-
-
-
24
Cuenta de SM
144
1536
Unidades de sombreado
18432
96
TMUs
576
48
ROPs
192
-
Núcleos tensor
576
-
Núcleos RT
144
64 KB (per SM)
Caché L1
128 KB (per SM)
1536 KB
Caché L2
96 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

84.96 GPixel/s
Tasa de píxeles
483.8 GPixel/s
169.9 GTexel/s
Tasa de texturas
1452 GTexel/s
10.87 TFLOPS
FP16 (mitad)
92.90 TFLOPS
5.437 TFLOPS
FP32 (flotante)
92.90 TFLOPS
169.9 GFLOPS
FP64 (doble)
1452 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
800W
300 W
PSU sugerida
1200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 16-pin

Procesador gráfico

TU116
Nombre GPU
AD102
TU116-400-A1
Variante GPU
AD102-450-A1
Turing
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
5 nm
6.6 mil millones
Transistores
76.3 mil millones
284 mm²
Tamaño de dado
609 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
8.9
6.6
Modelo de sombreado
6.7

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