Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 vs NVIDIA GeForce GTX 690

NVIDIA GeForce GTX 1660 vs NVIDIA GeForce GTX 690

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 y 2GB VRAM GeForce GTX 690 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ventajas de
Lanzado 6 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 75% (1785MHz vs 1019MHz)
Más VRAM (6GB vs 2GB)
Menor TDP (120W vs 300W)
NVIDIA GeForce GTX 690 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (192.3GB/s vs 192.1GB/s)
128 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1660 +60%
5.027 TFLOPS
GeForce GTX 690
3.13 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2019
Fecha de lanzamiento
may 2012
GeForce 16
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1530 MHz
Reloj base
915 MHz
1785 MHz
Reloj de impulso
1019 MHz
2001 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
256bit
192.1GB/s
Ancho de banda
192.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
22
Cuenta de SM
-
1408
Unidades de sombreado
1536
88
TMUs
128
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per SMX)
1536 KB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

85.68 GPixel/s
Tasa de píxeles
32.61 GPixel/s
157.1 GTexel/s
Tasa de texturas
130.4 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
5.027 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.130 TFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (doble)
130.4 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
300W
300 W
PSU sugerida
700 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
3x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

TU116
Nombre GPU
GK104
TU116-300-A1
Variante GPU
GK104-355-A2
Turing
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
28 nm
6.6 mil millones
Transistores
3.54 mil millones
284 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
7.5
CUDA
3.0
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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