Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 vs NVIDIA P106 090

NVIDIA GeForce GTX 1660 vs NVIDIA P106 090

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 y 3GB VRAM P106 090 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ventajas de
Lanzado 1 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 17% (1785MHz vs 1531MHz)
Más VRAM (6GB vs 3GB)
640 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA P106 090 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (192.2GB/s vs 192.1GB/s)
Menor TDP (75W vs 120W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1660 +113%
5.027 TFLOPS
P106 090
2.352 TFLOPS
Blender
GeForce GTX 1660 +188%
701
P106 090
243
VS

Tarjeta gráfica

mar 2019
Fecha de lanzamiento
jul 2017
GeForce 16
Generación
Mining GPUs
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1530 MHz
Reloj base
1354 MHz
1785 MHz
Reloj de impulso
1531 MHz
2001 MHz
Reloj de memoria
2002 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
192bit
192.1GB/s
Ancho de banda
192.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
22
Cuenta de SM
6
1408
Unidades de sombreado
768
88
TMUs
48
48
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
48 KB (per SM)
1536 KB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

85.68 GPixel/s
Tasa de píxeles
73.49 GPixel/s
157.1 GTexel/s
Tasa de texturas
73.49 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (mitad)
36.74 GFLOPS
5.027 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.352 TFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (doble)
73.49 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
75W
300 W
PSU sugerida
250 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

TU116
Nombre GPU
GP106
TU116-300-A1
Variante GPU
GP106-090-A1
Turing
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
16 nm
6.6 mil millones
Transistores
4.4 mil millones
284 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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