Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 1660 vs AMD Radeon Pro V7350X2

NVIDIA GeForce GTX 1660 vs AMD Radeon Pro V7350X2

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 6GB VRAM GeForce GTX 1660 y 16GB VRAM Radeon Pro V7350X2 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 1660 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 44% (1785MHz vs 1243MHz)
Menor TDP (120W vs 200W)
AMD Radeon Pro V7350X2 Ventajas de
Más VRAM (16GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 192.1GB/s)
896 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 1660
5.027 TFLOPS
Radeon Pro V7350X2 +13%
5.728 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2019
Fecha de lanzamiento
desconocido
GeForce 16
Generación
Radeon Pro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1530 MHz
Reloj base
1188 MHz
1785 MHz
Reloj de impulso
1243 MHz
2001 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

6GB
Tamaño de memoria
16GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
192bit
Bus de memoria
256bit
192.1GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
36
22
Cuenta de SM
-
1408
Unidades de sombreado
2304
88
TMUs
144
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Caché L1
16 KB (per CU)
1536 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

85.68 GPixel/s
Tasa de píxeles
39.78 GPixel/s
157.1 GTexel/s
Tasa de texturas
179.0 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
5.027 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.728 TFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (doble)
358.0 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
200W
300 W
PSU sugerida
550 W
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x mini-DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

TU116
Nombre GPU
Ellesmere
TU116-300-A1
Variante GPU
Ellesmere XT
Turing
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
12 nm
Tamaño proceso
14 nm
6.6 mil millones
Transistores
5.7 mil millones
284 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
7.5
CUDA
-
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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