Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 260 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

NVIDIA GeForce GTX 260 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1792MB VRAM GeForce GTX 260 OEM y 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 260 OEM Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (112.9GB/s vs 105.8GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Ventajas de
Lanzado 6 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso1190MHz
Más VRAM (2GB vs 1792GB)
576 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (75W vs 182W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 260 OEM
0.415 TFLOPS
GeForce GTX 950 Low Power +340%
1.828 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2009
Fecha de lanzamiento
mar 2016
GeForce 200
Generación
GeForce 900
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1026 MHz
-
Reloj de impulso
1190 MHz
1008 MHz
Reloj de memoria
1653 MHz

Memoria

1792MB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR5
448bit
Bus de memoria
128bit
112.9GB/s
Ancho de banda
105.8GB/s

Config. renderizado

-
-
-
24
Cuenta de SM
-
192
Unidades de sombreado
768
64
TMUs
48
28
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
48 KB (per SMM)
224 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

14.50 GPixel/s
Tasa de píxeles
38.08 GPixel/s
33.15 GTexel/s
Tasa de texturas
57.12 GTexel/s
-
-
-
414.7 GFLOPS
FP32 (flotante)
1.828 TFLOPS
51.84 GFLOPS
FP64 (doble)
57.12 GFLOPS

Diseño de placa

182W
TDP
75W
450 W
PSU sugerida
250 W
2x DVI 1x S-Video
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GT200B
Nombre GPU
GM206
G200-103-B2
Variante GPU
GM206-251-A1
Tesla 2.0
Arquitectura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
55 nm
Tamaño proceso
28 nm
1.4 mil millones
Transistores
2.94 mil millones
470 mm²
Tamaño de dado
228 mm²

Funciones gráficas

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
5.2
4.0
Modelo de sombreado
6.4

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