Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 260 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4070

NVIDIA GeForce GTX 260 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 4070

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1792MB VRAM GeForce GTX 260 OEM y 12GB VRAM GeForce RTX 4070 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 260 OEM Ventajas de
Menor TDP (182W vs 200W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 Ventajas de
Lanzado 13 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso2475MHz
Más VRAM (12GB vs 1792GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (504.2GB/s vs 112.9GB/s)
5696 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 260 OEM
0.415 TFLOPS
GeForce RTX 4070 +6924%
29.15 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2009
Fecha de lanzamiento
abr 2023
GeForce 200
Generación
GeForce 40
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1920 MHz
-
Reloj de impulso
2475 MHz
1008 MHz
Reloj de memoria
1313 MHz

Memoria

1792MB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR6X
448bit
Bus de memoria
192bit
112.9GB/s
Ancho de banda
504.2GB/s

Config. renderizado

-
-
-
24
Cuenta de SM
46
192
Unidades de sombreado
5888
64
TMUs
184
28
ROPs
64
-
Núcleos tensor
184
-
Núcleos RT
46
-
Caché L1
128 KB (per SM)
224 KB
Caché L2
36 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

14.50 GPixel/s
Tasa de píxeles
158.4 GPixel/s
33.15 GTexel/s
Tasa de texturas
455.4 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
29.15 TFLOPS
414.7 GFLOPS
FP32 (flotante)
29.15 TFLOPS
51.84 GFLOPS
FP64 (doble)
455.4 GFLOPS

Diseño de placa

182W
TDP
200W
450 W
PSU sugerida
550 W
2x DVI 1x S-Video
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 16-pin

Procesador gráfico

GT200B
Nombre GPU
AD104
G200-103-B2
Variante GPU
AD104-250-A1
Tesla 2.0
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
55 nm
Tamaño proceso
5 nm
1.4 mil millones
Transistores
35.8 mil millones
470 mm²
Tamaño de dado
295 mm²

Funciones gráficas

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
8.9
4.0
Modelo de sombreado
6.7

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