Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 260 OEM vs AMD Radeon RX 460 1024SP

NVIDIA GeForce GTX 260 OEM vs AMD Radeon RX 460 1024SP

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 1792MB VRAM GeForce GTX 260 OEM y 2GB VRAM Radeon RX 460 1024SP para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 260 OEM Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (112.9GB/s vs 112.0GB/s)
AMD Radeon RX 460 1024SP Ventajas de
Lanzado 7 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso1200MHz
Más VRAM (2GB vs 1792GB)
832 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (75W vs 182W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 260 OEM
0.415 TFLOPS
Radeon RX 460 1024SP +492%
2.458 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2009
Fecha de lanzamiento
ene 2017
GeForce 200
Generación
Arctic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1090 MHz
-
Reloj de impulso
1200 MHz
1008 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

1792MB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR5
448bit
Bus de memoria
128bit
112.9GB/s
Ancho de banda
112.0GB/s

Config. renderizado

-
Unidades de cálculo
16
24
Cuenta de SM
-
192
Unidades de sombreado
1024
64
TMUs
64
28
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
16 KB (per CU)
224 KB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

14.50 GPixel/s
Tasa de píxeles
19.20 GPixel/s
33.15 GTexel/s
Tasa de texturas
76.80 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
2.458 TFLOPS
414.7 GFLOPS
FP32 (flotante)
2.458 TFLOPS
51.84 GFLOPS
FP64 (doble)
153.6 GFLOPS

Diseño de placa

182W
TDP
75W
450 W
PSU sugerida
250 W
2x DVI 1x S-Video
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GT200B
Nombre GPU
Baffin
G200-103-B2
Variante GPU
Baffin XT
Tesla 2.0
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
55 nm
Tamaño proceso
14 nm
1.4 mil millones
Transistores
3 mil millones
470 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.3
CUDA
-
4.0
Modelo de sombreado
6.4

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