Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 896MB VRAM GeForce GTX 260 Rev. 2 y 3GB VRAM GeForce GTX 1050 3 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (111.9GB/s vs 84.10GB/s)
NVIDIA GeForce GTX 1050 3 GB Ventajas de
Lanzado 9 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso1518MHz
Más VRAM (3GB vs 896GB)
576 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (75W vs 182W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 260 Rev. 2
0.477 TFLOPS
GeForce GTX 1050 3 GB +388%
2.332 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2008
Fecha de lanzamiento
may 2018
GeForce 200
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1392 MHz
-
Reloj de impulso
1518 MHz
999 MHz
Reloj de memoria
1752 MHz

Memoria

896MB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR5
448bit
Bus de memoria
96bit
111.9GB/s
Ancho de banda
84.10GB/s

Config. renderizado

-
-
-
24
Cuenta de SM
6
192
Unidades de sombreado
768
64
TMUs
48
28
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
48 KB (per SM)
224 KB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

16.13 GPixel/s
Tasa de píxeles
36.43 GPixel/s
36.86 GTexel/s
Tasa de texturas
72.86 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
36.43 GFLOPS
476.9 GFLOPS
FP32 (flotante)
2.332 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (doble)
72.86 GFLOPS

Diseño de placa

182W
TDP
75W
450 W
PSU sugerida
250 W
2x DVI 1x S-Video
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

GT200B
Nombre GPU
GP107
G200-103-B3
Variante GPU
GP107-301-K1-A1
Tesla 2.0
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
Samsung
55 nm
Tamaño proceso
14 nm
1.4 mil millones
Transistores
3.3 mil millones
470 mm²
Tamaño de dado
132 mm²

Funciones gráficas

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
6.1
4.0
Modelo de sombreado
6.4

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