Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 896MB VRAM GeForce GTX 260 Rev. 2 y 10GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti 10 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 Ventajas de
Menor TDP (182W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB Ventajas de
Reloj de impulso1683MHz
Más VRAM (10GB vs 896GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (440.3GB/s vs 111.9GB/s)
3008 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 260 Rev. 2
0.477 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Ti 10 GB +2157%
10.77 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2008
Fecha de lanzamiento
desconocido
GeForce 200
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1582 MHz
-
Reloj de impulso
1683 MHz
999 MHz
Reloj de memoria
1376 MHz

Memoria

896MB
Tamaño de memoria
10GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR5X
448bit
Bus de memoria
320bit
111.9GB/s
Ancho de banda
440.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
24
Cuenta de SM
25
192
Unidades de sombreado
3200
64
TMUs
200
28
ROPs
80
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
48 KB (per SM)
224 KB
Caché L2
0 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

16.13 GPixel/s
Tasa de píxeles
134.6 GPixel/s
36.86 GTexel/s
Tasa de texturas
336.6 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
168.3 GFLOPS
476.9 GFLOPS
FP32 (flotante)
10.77 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (doble)
336.6 GFLOPS

Diseño de placa

182W
TDP
250W
450 W
PSU sugerida
600 W
2x DVI 1x S-Video
Salidas
1x HDMI 2.03x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GT200B
Nombre GPU
GP102
G200-103-B3
Variante GPU
GP102-300-KA-A1
Tesla 2.0
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
55 nm
Tamaño proceso
16 nm
1.4 mil millones
Transistores
11.8 mil millones
470 mm²
Tamaño de dado
471 mm²

Funciones gráficas

11.1 (10_0)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
6.1
4.0
Modelo de sombreado
6.8

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