Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 780 Rev. 2

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 780 Rev. 2

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 896MB VRAM GeForce GTX 260 Rev. 2 y 3GB VRAM GeForce GTX 780 Rev. 2 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 Ventajas de
Menor TDP (182W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 780 Rev. 2 Ventajas de
Lanzado 5 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso902MHz
Más VRAM (3GB vs 896GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (288.4GB/s vs 111.9GB/s)
2112 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 260 Rev. 2
0.477 TFLOPS
GeForce GTX 780 Rev. 2 +771%
4.156 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2008
Fecha de lanzamiento
sept 2013
GeForce 200
Generación
GeForce 700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
863 MHz
-
Reloj de impulso
902 MHz
999 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

896MB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR5
448bit
Bus de memoria
384bit
111.9GB/s
Ancho de banda
288.4GB/s

Config. renderizado

-
-
-
24
Cuenta de SM
-
192
Unidades de sombreado
2304
64
TMUs
192
28
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
-
Caché L1
16 KB (per SMX)
224 KB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

16.13 GPixel/s
Tasa de píxeles
43.30 GPixel/s
36.86 GTexel/s
Tasa de texturas
173.2 GTexel/s
-
-
-
476.9 GFLOPS
FP32 (flotante)
4.156 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (doble)
173.2 GFLOPS

Diseño de placa

182W
TDP
250W
450 W
PSU sugerida
600 W
2x DVI 1x S-Video
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

GT200B
Nombre GPU
GK110B
G200-103-B3
Variante GPU
GK110-300-B1
Tesla 2.0
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
55 nm
Tamaño proceso
28 nm
1.4 mil millones
Transistores
7.08 mil millones
470 mm²
Tamaño de dado
561 mm²

Funciones gráficas

11.1 (10_0)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
1.3
CUDA
3.5
4.0
Modelo de sombreado
5.1

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