Inicio Comparación de GPU NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 8 GB GA102

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 8 GB GA102

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 896MB VRAM GeForce GTX 260 Rev. 2 y 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti 8 GB GA102 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 Ventajas de
Menor TDP (182W vs 290W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 8 GB GA102 Ventajas de
Lanzado 14 años y 3 meses tarde
Reloj de impulso1770MHz
Más VRAM (8GB vs 896GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (608.3GB/s vs 111.9GB/s)
5952 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
GeForce GTX 260 Rev. 2
0.477 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti 8 GB GA102 +4459%
21.75 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2008
Fecha de lanzamiento
oct 2022
GeForce 200
Generación
GeForce 30
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 2.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

-
Reloj base
1575 MHz
-
Reloj de impulso
1770 MHz
999 MHz
Reloj de memoria
1188 MHz

Memoria

896MB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR3
Tipo de memoria
GDDR6X
448bit
Bus de memoria
256bit
111.9GB/s
Ancho de banda
608.3GB/s

Config. renderizado

-
-
-
24
Cuenta de SM
48
192
Unidades de sombreado
6144
64
TMUs
192
28
ROPs
96
-
Núcleos tensor
192
-
Núcleos RT
48
-
Caché L1
128 KB (per SM)
224 KB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

16.13 GPixel/s
Tasa de píxeles
169.9 GPixel/s
36.86 GTexel/s
Tasa de texturas
339.8 GTexel/s
-
FP16 (mitad)
21.75 TFLOPS
476.9 GFLOPS
FP32 (flotante)
21.75 TFLOPS
59.62 GFLOPS
FP64 (doble)
339.8 GFLOPS

Diseño de placa

182W
TDP
290W
450 W
PSU sugerida
600 W
2x DVI 1x S-Video
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de alimentación
1x 12-pin

Procesador gráfico

GT200B
Nombre GPU
GA102
G200-103-B3
Variante GPU
GA102-150-A1
Tesla 2.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
55 nm
Tamaño proceso
8 nm
1.4 mil millones
Transistores
28.3 mil millones
470 mm²
Tamaño de dado
628 mm²

Funciones gráficas

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.3
CUDA
8.6
4.0
Modelo de sombreado
6.6

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